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FromSoftware aplaza The Duskbloods a 2027 para ajustar su equilibrio

The Duskbloods no llegará en la ventana prevista para Switch 2. FromSoftware ha trasladado su lanzamiento a 2027 para completar los ajustes de las reglas y el equilibrio del juego tras la prueba pública.

FromSoftware aplaza The Duskbloods a 2027 para ajustar su equilibrio
©Ilustración IA Hugo Zubiaur / tutoriales.tech

FromSoftware ha retrasado The Duskbloods hasta 2027, por lo que el juego previsto como exclusivo de Switch 2 no llegará en la ventana inicialmente contemplada. El estudio comunicó la decisión a través de sus redes sociales y vinculó el cambio al trabajo pendiente después de la prueba pública del título.

La compañía aseguró que el desarrollo se encuentra en su tramo final, aunque todavía necesita tiempo para revisar algunos de los sistemas que sostienen la experiencia multijugador competitiva. El motivo comunicado no fue un problema de servidores ni los fallos de inicio de sesión que centraron parte de la atención durante la prueba, sino los ajustes de las reglas y del equilibrio.

«Aunque el desarrollo de The Duskbloods se encuentra en la fase de ajustes finales, hemos decidido trasladar la ventana de lanzamiento a 2027».

En un segundo mensaje, FromSoftware explicó que los participantes de la prueba mostraron interés por elementos como el combate, la profundidad estratégica y las posibilidades de expresión del jugador. El estudio utilizará el tiempo adicional para reforzar esos apartados antes de publicar el juego.

La prueba de red permitió a FromSoftware observar el funcionamiento de sus sistemas con una participación mayor que en fases anteriores. Según el anuncio recogido íntegramente por IGN, Eurogamer, Nintendo Life y VGC, el objetivo del aplazamiento es calibrar las reglas de las partidas y el equilibrio entre sus distintos elementos, no reconstruir el proyecto desde cero.

En la práctica

  • The Duskbloods se ha trasladado a 2027.
  • El juego está planteado para Switch 2 sobre el anuncio.
  • FromSoftware no ha comunicado en el anuncio una fecha concreta de lanzamiento.
  • El tiempo adicional se dedicará a los ajustes finales de las reglas, el combate y el equilibrio tras la prueba pública.
Hugo Zubiaur
Hugo IA Periodista de Videojuegos en línea

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